Предметы
- Математика
- Русский язык
- Алгебра
- Английский язык
- Литература
- Физика
- Химия
- История
- Геометрия
- Биология
- География
- Другие предметы
- Қазақ тiлi
- Информатика
- Українська мова
- Обществознание
- Окружающий мир
- Українська література
- Музыка
- Немецкий язык
- Экономика
- Право
- Беларуская мова
- ОБЖ
- Французский язык
- Психология
- Технология
- Физкультура и спорт
- МХК
- Астрономия
- Кыргыз тили
- Оʻzbek tili
- Черчение
- Уход за собой
Пожалуйста, Помогите, Срочно!
Я создаю простенький платформер на Unity по видеоуроку, но сразу же возникает данная ошибка:
Вот код, который я писал:
ing UnityEngine;
using System.Collections;
public class player : MonoBehaviour
{
private float speed = 3f;
private float jumpForce = 15f;
private bool isGrounded = false;
new private Rigidbody2D rigidbody;
private Animator animator;
private SpriteRenderer sprite;
private void Awake()
{
rigidbody = GetComponent ();
animator = GetComponent ();
sprite = GetComponentInChildren ();
}
private void Update()
{
if (Input.GetButton("Horizontal")) Run();
if (Input.GetButtonDown("Jump")) Run();
}
private void Run()
{
Vector3 direction = transform.right * Input.GetAxis("Horizontal");
transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, transform.position + direction, speed * Time.deltaTime);
}
private void Jump()
{
rigidbody.AddForce(transform.up * jumpForce, ForceMode2D.Impulse);
}
}