Предметы
- Математика
- Русский язык
- Алгебра
- Английский язык
- Литература
- Физика
- Химия
- История
- Геометрия
- Биология
- География
- Другие предметы
- Қазақ тiлi
- Информатика
- Українська мова
- Обществознание
- Окружающий мир
- Українська література
- Музыка
- Немецкий язык
- Экономика
- Право
- Беларуская мова
- ОБЖ
- Французский язык
- Психология
- Технология
- Физкультура и спорт
- МХК
- Астрономия
- Кыргыз тили
- Оʻzbek tili
- Черчение
- Уход за собой
Язык C#
Есть отношение наследования: судно (Vessel) - базовая абстракция,
парусник (SailingVessel) и подводная лодка (Submarine) - производные классы.
Vessel имеет методы PrepareToMovement () (подготовиться к движению) и
Move () (двигаться). Каждый из производных классов переопределяет методы
PrepareToMoving () Move () базовой абстракции.
Разработать консольную программу, которая использует принцип
полиморфизма для вывода текстовых сообщений по подготовке к
движения и движения парусника и подводной лодки.